东方明珠携手微软打造家庭游戏生态
2016年游戏开发者大会于11月27日在上海举行,本次大会围绕着虚拟现实、全息技术展开深度讨论。东方明珠正式宣布与微软合作打造首个以混合现实为特色的游戏生态圈,对此,微软公司资深副总裁兼大中华区董事长、首席执行官柯睿杰表示:"在共同打造的‘互联网新媒体平台’的过程中,微软将帮助游戏开发者完成从平台搭建、开发测试、上线推广到实现最终盈利的全过程,并通过跨平台开发和国际化推广,推动中国游戏产业的繁荣发展。"
在《最终幻想15》盛典上,东方明珠宣布《最终幻想15》国行版将于11月29日在PS4、Xbox One双平台全球同步发售,这也是中国首款全球同步发售的3A游戏。东方明珠总裁张炜表示,东方明珠将利用自身的多渠道、多终端,在家庭游戏产业的发展中坚持生态为王的策略,既要发展好东方明珠与国际两大主机厂商的合作,更重要的是要建设中国家庭主机游戏的生态圈。
关于微软的XPA(Xbox Play Anywhere)项目,游戏玩家表示这样会不导致xbox的地位下降,微软方面表示:Xbox主机从某种角度来说也是一台PC,只不过是一台针对游戏玩家的终极PC机,游戏功能非常强大,与此同时传统的PC也不应该被浪费掉,它们其实是可以结合在一起的。对于开发者来讲,首先操作系统他们已经十分熟悉,另外开发工具的整合性也很高,在内容制作的自由度方面比较高。而不管是旧的PC、新的PC还是Xbox One,很多适应性调试的工作其实都可以交给云端去处理,云端会根据用户终端的状态提供最有效的内容。
所以我们不认为这个项目会降低Xbox品牌的地位,不管是现在的Xbox One还是将来的“天蝎”主机也好,都是同样强大的终端设备。